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CÓDIGO OCULTO

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Ambientada en la Rusia contemporánea, ‘Código Oculto’ presenta el mundo voraz de las campañas de publicidad y mercadotecnia llevado a situaciones extremas a manera de sátira o crítica social. Los enfrentamientos entre ideologías de corporaciones rivales y la lucha por dominar los hábitos de la sociedad manipulando la mente del consumidor, son imaginados mediante escenas surrealistas con entidades gigantescas que aparecen por toda la ciudad. Se muestra el origen del marketing con la propaganda utilizada por los líderes del comunismo en la Unión Soviética del siglo XX. Más adelante, las técnicas de persuasión masiva para establecer –luego descalificar y reimplantar– nuevos estándares de belleza en los mercados de países en desarrollo durante el siglo XXI, cada vez por medios más violentos a la par que los valores éticos y morales del mundo avanzan hacia un futuro distópico. Por último, un breve vistazo a cómo sería un mundo sin anuncios.   El tema central que observamos en la película es

RESONANCIA

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Bajo la iniciativa de la agencia creativa SR Partners, ‘Resonancia’ es un proyecto multimedia colaborativo en el que participaron más de treinta diseñadores sonoros y artistas digitales independientes, explorando la relación entre las formas geométricas –principalmente abstractas– y el sonido. Para cada cortometraje se trabajó en parejas que elaboraban gráficos generados por computadora para la parte visual, sincronizada con la pista de audio creada como base. Las piezas se presentan en menos de un minuto de animación y gracias a las técnicas empleadas para los ambientes ópticos y los efectos en los entornos auditivos, se genera una experiencia inmersiva para la audiencia. El tema central que aborda este cortometraje es la correspondencia entre figuras abstractas y sonido, incorporando dinámicas de movimiento y, por lo tanto, de tiempo. Al no poseer ninguna narrativa, el espectador puede centrarse en analizar las diferentes propuestas de experimentación que ocurren con los elementos de

OPERACIÓN MONUMENTO

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Basada en acontecimientos históricos ocurridos durante la Segunda Guerra Mundial, ‘Operación Monumento’ presenta la misión de un peculiar grupo de soldados aliados sin experiencia, formado por profesores de universidad, historiadores y directores de museos; encargados de rescatar obras de arte robadas por los nazis para el proyecto –nunca realizado– del Führermuseum de Hitler. Este drama bélico muestra una versión condensada de los sucesos en los que participaron 350 mujeres y hombres de más de 13 nacionalidades, que de 1943 a 1951 lograron recuperar 5 millones de piezas escondidas en castillos y minas de sal de Europa. Pinturas y esculturas de artistas como Miguel Ángel, Botticelli, Rembrandt y Vermeer fueron salvadas en una carrera contra el tiempo, pues el ejército alemán tenía la orden de destruirlo todo tras su derrota y muchas obras se perdieron, entre ellas un retrato de Rafael Sanzio. El tema central que observamos en la película es la relación entre la guerra y el Arte, enfoc

INTERACTUANDO CON OBRAS VIRTUALES

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¿Has explorado mundos virtuales además de los videojuegos? En sus ambientes narrativos, la artista virtual Bryn Oh -anónima en su identidad real- utiliza las plataformas de realidad virtual como Second Life y Sansar para crear obras inmersivas en las que el espectador participa activamente recorriendo las superficies e interactuando en la manera como se van desenvolviendo las historias. La interfaz es similar a la de un videojuego, pero no hay un objetivo determinado ni una programación fija, se le otorga al usuario la libertad de habitar esos espacios con la mayor sensación de realidad posible. ‘Manos’ Con una pintura el artista puede mantener tu atención sutilmente con ciertas técnicas, pero se enfrenta a muchas distracciones. En el cine las luces se apagan, cada escena tiene su composición, sonido envolvente, una narrativa cautivante y una pantalla que bloquea tu visión periférica, pero siempre hay algo que te recuerda que no estás dentro de la película,

PROGRAMANDO LA CREATIVIDAD

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¿Puede una computadora crear Arte? En sus experimentos con inteligencia artificial, desde diversas partes del mundo los desarrolladores del Google Creative Lab generan aplicaciones prácticas para interactuar con expresiones creativas de estas herramientas. La inteligencia artificial consiste en programar aparatos con tareas que simulen los procesos de la mente humana. 'Semi-Conductor' Los movimientos de tus brazos a través de la cámara web son interpretados para producir una pieza musical utilizando cientos de sonidos pregrabados de instrumentos de cuerda reales.  semiconductor.withgoogle.com '¡Corre, Dibuja!' Una red neuronal trata de adivinar lo que estás dibujando en base al aprendizaje automático, su capacidad de reconocer patrones y predecir datos en base a los dibujos que los usuarios realizan. quickdraw.withgoogle.com 'Entre Líneas' A partir del contenido escrito en dos oraciones se genera un texto intermedio que complementa y va